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麻將一般有多少張牌(麻將有多少個牌/麻將幾張牌(打麻將基礎(chǔ)知識講解))
發(fā)布時間:2024-06-06 07:28:32

  麻將有多少個牌/麻將幾張牌(打麻將基礎(chǔ)知識講解):麻將,四人骨牌博戲,流行于華人文化圈中。起源于中國,粵港澳及閩南地區(qū)、福州地區(qū)俗稱麻雀。麻將是由中國古人發(fā)明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子或骨頭或塑料制成小長方塊,上面刻有花紋或字樣。麻將這個名詞在大家的日常生活中已經(jīng)耳熟能詳了,特別像一些四川,重慶,廣東等地區(qū)的打麻將氛圍異常的濃厚,在生活中誰不喜歡跟朋友們閑暇之時搓幾局呢。盡管麻將如此深入生活,但是依舊還有不少朋友還是不懂的,那今天我就來跟大家普及一下打麻將的基礎(chǔ)理論吧。

普通話 拼音má jiàng,注音ㄇㄚˊ ㄐㄧㄤˋ

  麻將是一種中國古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。

  北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌,添加了春、夏、秋、冬,與梅、竹、蘭、菊八張花牌。也有一些地方的麻將,另再加上聚寶盆、財神、老鼠、貓各1張牌,與百搭4張牌,總計為152張牌。

  在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

  2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。

麻將基礎(chǔ)理論如下——

1、麻將張數(shù)

  麻將有萬子、筒子、條子、字牌、花牌五種類型

  萬子:一萬~九萬(共四組 36張)

  筒子:一筒~九筒(共四組 36張)

  條子:一條~九條(共四組 36張)

  字牌:東南西北、中發(fā)白(共四組 28張)

  花牌:春夏秋冬梅蘭菊竹(只一組 8張)

  以上就是麻將所包含的所有牌型,合加起來一共144張。有些地方玩麻將不加入花牌,則一共136張。花牌的存在一般用于增加番數(shù),番越多牌越大,贏錢則越多。

2、麻將基本玩法

  不同地方玩的麻將類型不同,因此麻將分二人麻將、三人麻將、四人麻將。以四人麻將為例(其他人數(shù)麻將玩法過程相仿):

 ?、贉慅R人數(shù)后,擲色子定莊家(先起牌的人)與座位方向;

  ②將桌上牌洗勻,分別排成兩落,共四行;(如下圖所示)

  ③從莊家開始每人輪流抓牌,抓完后莊家要多一張牌,莊家14張,其他人13張;

 ?、芮f家直接打出不要的牌,后面每人依次抓牌打牌,四人開始輪流進行該步驟;

  ⑤等到一家把牌做整齊了,則可胡牌。

3、如何胡牌

  首先要明白牌如何能做整齊:整齊的牌里面可包括順子、刻子、眼。

  順子:一筒二筒三筒/四萬五萬六萬/七條八條九條等,這種三個連在一起的牌;

  刻子:一萬一萬一萬/東風東風東方/發(fā)財發(fā)財發(fā)財?shù)龋@種三個一樣的牌;

  眼:一條一條/南風南風/紅中紅中等,這種兩個一樣的牌。

  在不吃牌碰牌的情況下,手上一般是13張牌。胡牌的規(guī)律是順子和刻子共加起來4個,再加一對眼(3×4+2)。當別人打了你要胡的牌或者是自己摸到要的牌,則胡牌成功——

 ?、偃缡稚系呐剖牵喉樧?順子 順子 刻子 眼差一個,別家打與眼一樣的牌時,則別家放炮給你,你胡了。

  ②如手上的牌是:順子 順子 刻子 眼 刻子差一個,到你抓牌的時候,你抓到了與刻一樣的牌時,則你自摸,你胡了。

4. 吃牌、碰牌、杠牌

  想快速胡牌,要懂得:吃、碰,如果有杠也算是錦上添花。

  “吃”——你手牌有“二條-三條”,上家打出一條/四條,則你可以喊“吃”,將上家的一條/四條拿過來組成順子,“一條二條三條”/“二條三條四條”亮出,接著打出一張不要的牌。(*吃牌只能吃上家打出的牌)

  “碰”——你手牌有兩張“紅中”,任何一家打出“紅中”,則你可以喊“碰”,將別家的“紅中”拿過來組成刻子,“紅中紅中紅中”亮出,接著打一張手上不要的牌。(*碰牌可以碰其他三家打出的牌)“杠”——你手牌有三張五筒,任何一家打出“五筒”,則你可以喊“杠”,將別家的“五筒”拿過來組成,四個五筒亮出,接著摸一張牌再打一張手上不要的牌。(*杠其他三家打出的牌屬于明杠,自己摸出四張一樣的牌屬于暗杠,暗杠番數(shù)比明杠多。)

5、麻將常見胡牌規(guī)則:

麻將胡牌萬能公式:

  基本胡牌類型: M*AAA + N*ABC + DD (AAA 是三個刻字, ABC 是順子, DD 是將牌)

  麻將總共14張,m和n系數(shù),AAA代表一樣的三個,ABC代表連著的三個。DD代表兩張一樣的。所以和牌的方法就有,當m=0、n=4再加上DD,或者當m=1、n=3 再加上DD,或者當m=2、n=2再加上DD,或者當m=3,n=1再加上DD。

胡牌方式

  1、大四喜由4副風刻 ( 杠 ) 組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和

  2、大三元和牌中,有中發(fā)白3副刻子。不計箭刻

  3、綠一色由 23468 條及發(fā)字中的任何牌組成的順子、刻五、將的和牌。不計混一色。如無“發(fā)”字組成的各牌,可計清一色

  4、九蓮寶燈由一種花色序數(shù)牌子按 1112345678999 組成的特定牌型,見同花色任何1張序數(shù)牌即成和牌。不計清一色

  5、四杠4個杠

  6、連七對由一種花色序數(shù)牌組成序數(shù)相連的7個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣

  7、十三幺由 3 種序數(shù)牌的一、九牌, 7 種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣64番

  8、清幺九由序數(shù)牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、無字。

比較厲害的胡牌牌型如下:

注意:“杠”與“碰”比“吃”優(yōu)先,“胡”比“吃”、“碰”、“杠”有優(yōu)先權(quán)。

  麻將,可謂是中華傳統(tǒng)的流傳。在全國各地,麻將幾乎成了最受歡迎的休閑消遣方式,甚至已經(jīng)走向世界,深受全世界人民的喜愛。

總結(jié)一下:

七大麻將訣竅,看完后終于明白為什么會輸牌

  棋牌游戲,是最容易體現(xiàn)出一個人真正的性格特點的,正所謂:“牌品看人品”,牌品中的“牌”,說的就是棋牌游戲!棋牌游戲隨著時間的發(fā)展,誕生了各式各樣的技術(shù)及技巧,至于各位牌友運用得怎么樣,就只能看牌友們的現(xiàn)場實踐了。尤其是在打麻將的時候,無非看重運氣及心態(tài),至于技巧方面的內(nèi)容,只在于牌友們對于技巧應用的熟練度而已!

1 . 三分靠打拼,七分天注定

  所謂的打麻將,拼的是運氣,打的是技巧!

  眾所周知,麻將是一款運氣占大部分的棋牌游戲,就算你剛剛學會打麻將,照樣可以打贏所謂的麻將大師;

  同時,在運氣相同的情況下,就是一款技巧類的游戲了!

2 . 觀察及分析

  仔細觀察,分析牌局是打麻將最基本的技巧之一!

  眾所周知,打麻將玩得是認真,看得是仔細,在打麻將的時候不要三心二意是對牌友最起碼的尊重。

  想要做好這兩點,不在別人,而在自己,也會在牌局后期起到很大的作用!

3 . 思考的重要性

  在牌局后期,只會出現(xiàn)兩種情況,聽牌以及不聽牌。

  到了后期,每個人出牌都是小心翼翼的,就是為了防止自己給別人點炮;當自己聽牌后,可以根據(jù)上手的牌進行思考,影響別人的判斷,從而更好的胡牌。

  但是思考的時間不宜過長也不宜過多,否則不僅達不到想要的效果,甚至會造成牌友來自內(nèi)心的厭惡。

4 . 注意出牌的勢頭

  打麻將時,還得適當注意一下出牌的勢頭。

  尤其是在牌局的后期,很多人在銅牌后都會選擇一直等待,在摸到一張牌后毫不猶豫地將其打出,也不管對自己有沒有用!

  這樣子自己雖然高興了,其他也也都高興了,因為都喜歡這種豪爽的人,沒有任何的拖拖繞繞!

5 . 打牌時注意先走為贏

  打麻將時,很多人到最后都沒有胡牌的很大一個原因不是上手困難,而是喜歡貪牌。

  很多時候,輸贏往往就在一念之間。

  不是說不能胡牌,而是白白地將胡牌的機會給推出去了!只為了那虛無縹緲的好牌。

6 . 該拆則拆,切勿猶豫

  拿到對子或者順子時,在確定自己想要做的牌型后,要及時將其拆解掉;防止后期變成壓垮駱駝的一根稻草!

  有些人在遇到刻子或者對子的時候舍不得將其拆解掉,認為一定會上手,從而錯過最佳的轉(zhuǎn)變牌型的時刻,影響整局游戲的結(jié)果。

7 . 時刻注意手中的牌型

  當牌局剛剛開始的時候,要注意手中的牌型以及數(shù)目,防止少一張牌或者多一張牌;

  要知道,多牌或者少牌,在牌局開始以及杠牌的時候最容易造成,其他時候基本上不會有這種情況。

  不管在牌局前期還是中后期,根據(jù)上手的牌進行牌局的轉(zhuǎn)變,將整個牌局掌控在自己的手中,才能在牌局中為所欲為!

麻將分數(shù)/番數(shù)結(jié)算計算規(guī)則:

88番

  大四喜:由4副風刻(杠)組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和

  大三元:和牌中,有中發(fā)白3副刻子。不計箭刻

  綠一色:由23468條及發(fā)字中的任何牌組成的順子、刻子、將的和牌。不計混一色。如無“發(fā)”字組成的各牌,可計清一色

  九蓮寶燈:由一種花色序數(shù)牌子按一一一二三四五六七八九九九組成的特定牌型,見同花色任何1張序數(shù)牌即成和牌。不計清一色

  四杠(十八學士):4個杠

  連七對:由一種花色序數(shù)牌組成序數(shù)相連的7個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣

  十三幺:3種序數(shù)牌的一、九牌,7種字牌共13張中的12個單張及另外一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣

64番

  清幺九:由序數(shù)牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、無字

  小四喜:和牌時有風牌的3副刻子及將牌。不計三風刻

  小三元:和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻

  字一色:由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計碰碰和

  四暗刻:4個暗刻(暗杠)。不計門前清、碰碰和

  一色雙龍會:一種花色的兩個老少副,5為將牌。不計平和、七對、清一色

48番

  一色四同順:一種花色4副序數(shù)相同的順子,不計一色三同順、一般高、四歸一

  一色四節(jié)高:一種花色4副依次遞增一位數(shù)的刻子不計一色三節(jié)高、碰碰和

32番

  一色四步高:一種花色4副依次遞增一位數(shù)或依次遞增二位數(shù)的順子

  三杠:3個杠

  混幺九:由字牌和序數(shù)牌一、九的刻子與將牌組成的和牌。不計碰碰和

24番

  七對子:由7個對子組成和牌。不計不求人、單釣

  七星不靠:3種花色147、258、369不能錯位的9張序數(shù)牌中的任何7張,以及7個單張的東南西北中發(fā)白(必須)組成的和牌(沒有將牌)。不計五門齊、不求人、單釣

  全雙刻:由2、4、6、8序數(shù)牌的刻子、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺

  清一色:由一種花色的序數(shù)牌(包括自己吃、碰、杠到的牌)組成的和牌。不計無字

  一色三同順:和牌時有一種花色3副序數(shù)相同的順子。不計一色三節(jié)高

  一色三節(jié)高:和牌時有一種花色3副依次遞增一位數(shù)字的刻子。不計一色三同順

  全大:由序數(shù)牌789組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計無字

  全中:由序數(shù)牌456組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計斷幺

  全小:由序數(shù)牌123組成的順子、刻子(杠)、將牌的的和牌。不計無字

16番

  清龍:和牌時,有一種花色1-9相連接的序數(shù)牌。

  三色雙龍會:2種花色2個老少副、另一種花色5作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和

  一色三步高:和牌時,有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數(shù)字的順子

  全帶五:每副牌及將牌必須有5的序數(shù)牌。不計斷幺

  三同刻:3個序數(shù)相同的刻子(杠)

  三暗刻:3個暗刻

12番

  全不靠:由3種花色147、258、369不能錯位的序數(shù)牌及單張的東南西北中發(fā)白共16張牌中的任何14張牌組成的和牌(沒有將牌)。不計五門齊、不求人、單釣

  組合龍:3種花色的147、258、369不能錯位的序數(shù)牌

  大于五:由序數(shù)牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字

  小于五:由序數(shù)牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字

  三風刻:3個風刻

8番

  花龍:3種花色的3副順子連接成1-9的序數(shù)牌

  推不倒:由牌面圖形沒有上下區(qū)別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計缺一門

  三色三同順:和牌時,有3種花色3副序數(shù)相同的順子

  三色三節(jié)高:和牌時,有3種花色3副依次遞增一位數(shù)的刻子

  無番和:和牌后,數(shù)不出任何番種分(花牌不計算在內(nèi))

  妙手回春:和打出的最后一張牌自摸牌墻上最后一張牌和牌。不計自摸

  海底撈月:自摸牌墻上最后一張牌和牌。不計自摸

  杠上開花:開杠抓進的牌成和牌(不包括補花)不計自摸

  搶杠和:和別人開明杠的牌。不計和絕張

6番

  碰碰和:由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌

  混一色:由一種花色序數(shù)牌及字牌組成的和牌

  三色三步高:3種花色3副依次遞增一位序數(shù)的順子

  五門齊:和牌時3種序數(shù)牌、風、箭牌齊全

  全求人:全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計單釣

  雙暗杠:2個暗杠

  雙箭刻:2副箭刻(或杠)

4番

  全帶幺:和牌時,每副牌、將牌都有幺牌

  不求人:4副牌及將中沒有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌

  雙明杠:2個明杠

  和絕張:和牌池、桌面已亮明的3張牌所剩的第4張牌(搶杠和不計和絕張)

2番

  箭刻:由中、發(fā)、白3張相同的牌組成的刻子

  圈風刻:與圈風相同的風刻

  門風刻:與本門風相同的風刻

  門前清:沒有吃、碰、明杠,和別人打出的牌

  平和:由4副順子及序數(shù)牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和

  四歸一:和牌中,有4張相同的牌歸于一家的順、刻子、對、將牌中(不包括杠牌)

  雙同刻:2副序數(shù)相同的刻子

  雙暗刻:2個暗刻

  暗杠:自抓4張相同的牌開杠

  斷幺:和牌中沒有一、九及字牌

1番

  一般高:由一種花色2副相同的順子組成的牌

  喜相逢:2種花色2副序數(shù)相同的順子

  連六:一種花色6張相連接的序數(shù)牌

  老少副:一種花色牌的123、789兩副順子

  幺九刻:3張相同的一、九序數(shù)牌或字牌組成的刻子(或杠)

  明杠:自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開杠:或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開杠

  缺一門:和牌中缺少一種花色序數(shù)牌

  無字:和牌中沒有風、箭牌

  邊張:單和123的3及789的7或1233和3、7789和7都為邊張。手中有12345和3,56789和7不算邊張

  坎張:和2張牌之間的牌。4556和5也為坎張,手中有45567和6不算坎張

  單釣將:釣單張牌作將成和

  自摸:自己抓進牌成和牌

  花牌:即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內(nèi),和牌后才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計杠上開花詳見《中國麻將競賽規(guī)則試行》

打麻將十大金句:

1、寧棄莫出充:

  在我胡不了的前提下,比如你已經(jīng)上聽,但抓來一張牌,而且你算出來了這牌有人胡,那么OK,就不打這張,我胡不了,別人也別胡

2、人旺我亂碰:

  如果別人一直運氣很旺,一直在胡牌的時候就可以見碰就碰,不需要考慮是否這把能胡牌。把抓牌順序可以碰亂,本來屬于別人的好牌也會因為順序改變而抓不到。造成對方不容易胡牌。

3、牌臭過三棟:

  很多高手在洗牌時雙手都會在掌心各壓著邊緣順序四張牌洗牌,然后將雙手的八張牌做在自己牌墻的兩側(cè),形成“虎頭龍尾”,配合出千,左手抓牌放在虎頭,趁人不注意,右手拿龍尾,若右手拿牌,則整正好相反,這種情況只要過三張,即上層或下層四家各過三張,他們的處心積慮都白費了

4、牌尾吃卡檔:

  牌尾無人敢打尖張,即生牌。所以有多卡就聽多卡,有多絕就聽多絕,說多了就是聽絕張比較好;

5、牌可以輸,牌品不能輸:

  勝不驕,敗不餒,贏了也不將高興的樣子體現(xiàn)在臉上,輸了也不要摔牌罵色子做人要有人品,打牌要牌品

6、胡可以吃進,威不可拿進:

  牌可以胡,但不能把別人的囂張氣息一起吃進去

7、你贏的是人不是牌:

  打牌的時候是人和人在斗,你出牌的方法,以及你的表情,有可能會影響到你打牌的運氣,也就是說,打牌的技術(shù)決定你是否能贏,所以說,和牌沒關(guān)系,是看你怎么打,輸也是輸給比你會打牌的人了

8、輸也是輸條命,更加不是牌:

  輸?shù)氖悄阕约旱姆椒ê湍愕男膽B(tài),你的表情,最后到你的人,當你總不胡的時候畢竟會很煩,心情不好的時候根本不可能贏

9、牌旺自然只手香,牌弱要打生死張:

  就是你手不順的時候,打生死張的目的,首先告訴你,生死張的意思,就是有可能被別人要的牌,或者吃,或者碰,甚至胡,當你手氣不好時,就要打這樣的牌,讓別人去吃,碰,甚至胡,這樣可以改變抓牌的順序,也許下張你就有用了

10、牌爛未必一定輸,人賤肯定有天收:

  即使你的牌很不好,但不一定會輸。但只要你人品(牌品)不好,那你就肯定不會贏。

打麻將技巧口訣:

  1、147,258規(guī)則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;

  2、牌過半旬,上家開始落風子,不要碰(碰聽張除外);

  3、牌局一直不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能;

  4、下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點;

  5、下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點;

  6、開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還會打下來;

  7、手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);

  8、外面風子除東風外全都見了,不能打,有可能要杠開,至少看二圈再打;

  9、外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰;

  10、牌開始時先丟蕩張,再丟風子,但是手中風子不可超過二張;

  11、自己無混(百搭)聽張,比如2、5萬,上家丟2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃;

  12、單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風子;

  13、開始幾圈,有人丟東風,手中有東西風,要先丟西風,因有可能有人拿西風對,別人丟你將被輪出一圈,東風你還可能拿對。

打麻將必勝絕技:

1

  譬如:桌上有三張八條、一張九條,而你手里有七八兩個條張的時候,那么你從其他三家得到九條的概率會大大增加。我們在換一個例子來說,桌上四、五萬基本絕張,那么三、六萬便是險牌。

  1)很早打中、發(fā)、白,當有做平和的企圖。

  2)在打過二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍張。

  3)拆兩頭搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺對子很多。

  4)先打一,后打二,緊防三、六。

  5)先打九,后打八,緊防四、七。

  6)開大幺對,有好搭。

  7)想吃不吃,必有同樣的牌多張。

  8)想碰不碰,不必防其碰大幺。

  9)麻將頭,不要三、四、六、七。

  10)嵌二、八是上好搭子。

  11)牌將完,需防半熟牌張。

  12)幺、九少見,必有對子。

  13)臨危指有大牌或?qū)⒆ネ陼r而打生張,手中必有大牌。

  14)打牌不顧一色,居心不良。

新手如何快速學會打麻將?

麻將牌具基本組成”

  一副麻將牌總共為42種、144張麻將牌,分別由數(shù)牌(萬、條、筒)、字牌(四風、東南西北風,三元、中發(fā)白)和花牌(春夏秋冬梅蘭竹菊)所組成。其中打“素麻將”使用34種,136張麻將牌(即不用花牌),這136張麻將牌也叫基本牌,打“花麻將”使用144張麻將牌,也叫全麻將牌。

1、數(shù)牌

 ?。河纸行驍?shù)麻將牌、色牌。由萬子牌、筒子牌、條子牌所組成,共27種108張,其中:萬子牌從一萬至九萬,各有四復張,計36張;筒子牌也是從一筒至九筒,各有四復張,計36張:條子牌也是從一條至九條,各有四復張,計36張。

2、字牌:

  有四風(東、南、西、北)和三元(中、發(fā)、白)共7種28張牌組成。其中:四風:東、南、西、北各四張,計共16張;三元:紅中、發(fā)財、白板也是各為四張,計共12張。

3、花牌

 ?。夯蚍Q“繪”牌,由春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊8種牌組成。也有的由財神、元寶、貓、鼠和春、夏、秋、冬(或梅、蘭、竹、菊)組成,都是每種一張共8張?;ㄅ瓶梢灾黄?ldquo;財神”的作用,一張花牌可在胡牌時增加“番”;也可以頂替136張牌中的任何一張牌使用,但不能用它來湊牌吃副和碰坎。

  “麻將基本規(guī)則”

胡牌

 ?。罕仨氂谐蓪Φ牟趴梢?。比如手里生四張牌了3、4、5筒,還有個1萬,此時你就胡1萬。如果是對2條,還有3、4筒,此時你胡2、5筒。如果是對紅中、和對發(fā)財,此時胡紅中和發(fā)財。

吃牌

  :只能吃上家打的牌,比如:莊家是東,打了4筒,家里有能搭檔上4筒的,比如345,234,456均可以吃。

碰牌

 ?。耗阌幸粚Πl(fā)財,其他人打了發(fā)財,你就可以碰,碰后不抓牌,直接打手里的牌即可。

明杠

  :手里有三個發(fā)財,其他人打來發(fā)財,你就可以杠,從杠低抓一張牌,然后再出牌。

暗杠

 ?。菏掷镉兴膫€發(fā)財,就可以暗杠,從杠低抓一張牌,然后再出牌。

杠低

  :莊家第一次抓牌時剩余的牌,從右往左抓。

十三幺

 ?。汉?3張牌。東南西北中發(fā)白1,9萬筒條?!靖鞯芈閷⒁?guī)則】

  “麻將怎么玩”

  正常的順序,東風先上莊,然后投骰子,跟據(jù)扔出的點數(shù),找到人,然后再從人的17摞牌中,從左往右數(shù)點數(shù),開始抓牌,按照東南西北順時針抓牌。莊家抓14張牌,其余人抓13張牌。

1、

 ?。翰捎靡欢ǖ姆绞剑瑏泶_定每個人入局的方位。定位通常采用摸風定位法(摸東南西北風,摸到什么坐哪里)、擲骰定位(每人擲一次或擲兩顆骰點相加,誰點大誰為東)、習慣定位(年長者或有地位者坐東)、抽簽定位。

2、

 ?。憾ㄇf的方法與定位的方法一樣。擲骰法時,由東位的人鄭骰子,接著南、西、北位。擲兩顆時,最先擲出五、九點,誰為莊家,擲一顆骰子時一、五點。有些地方將“東”的方位定為第一個坐莊。

3、

 ?。喊雅票晨圻^去,牌面朝下,用雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,充分混合,而后每人各按一定的墩數(shù),兩張牌摞在一起,碼成牌墻擺在自家的門前。

4、

  :開門是指在起牌之前,按(新規(guī)則)規(guī)定,通過兩次鄭骰辦法,來決定莊家從哪一方位的哪一墩開始起牌。

2

  在打牌的時候,應記住別家所打的牌的先后,任何一張牌都會提供一種信息。如某家打出的第一張非風牌,有可能就是有該花色有對子。再比如:先打二筒,后打四筒是常例;而先打四筒,后打二筒就是反常。

3

  如手里是一副大牌,現(xiàn)出一種特殊緊張或過分仔細的精神狀態(tài),像每打一張牌都可以考慮;在聽張之前一張,故意把牌向桌上拼命一拍等種種動作都無形中告訴你:他手里有幾張什么牌,并且一般都是不會錯的。

4

  當一家的牌手中有四張或者七張的時候,他在抓進一張之后,換出一張來,你便可猜到他手中所有的牌。不過這種猜測,應該隨時把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以驗證,才有可能得到正確的答案。

麻將的打法及種類:

四川麻將

  :不允許吃牌,手中牌和牌時必須要缺一門,否則不能和牌。手中牌如果沒有缺一門則稱為花豬。牌局結(jié)束時仍沒人和牌時檢查每位玩家手中牌是否為缺一門。

廣東麻將

 ?。悍譃樗膫€派系,分別為雞平胡、推倒胡、新章、老章。最流行的是“雞平和”和“推到胡”。一般情況廣東麻將玩牌時會事先規(guī)定起和番數(shù),小于這個番數(shù)的牌不能成和。

臺灣麻將

  :有16張牌和“眼牌”規(guī)則。“眼牌”指玩家聽牌后可以查看各家暗杠牌底,但使用“眼牌”只能自摸;其次,如果別人和牌,“眼牌”還要加付和牌的人一份“眼牌費”。

東北麻將

 ?。褐挥幸环N牌型可和,不能“閉門和”,也就是沒有“門清”加番的機會;其次,不能“四歸一”,“杠上開”也是沒機會的;還有,餅、萬、條和筒一樣也不能少。

江浙麻將

 ?。郝閷⒗锩嬗?個混牌,也叫作“財神”,這張牌可以被當成任何牌。吃和時一定要亮底牌;打牌以4圈為限,1個玩家的籌碼都輸光后,再輸就不用再付籌碼,但贏可以收。

國際麻將

 ?。簽橹袊鴩殷w育總局于1998年7月所制定。番種增加至81種,8番起胡,同一局牌中,為避免因上下家座位固定而帶來的運氣及制約因素,而采用座位輪換。

麻將的起源:

  麻將

  我們俗稱“餅”,它其實是一個糧倉屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說”筒“是一個抽象的截圖。大家可以結(jié)合搜一個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯視圖給大家)。儲糧食的時候,人們用席子圍成一個桶狀的立柱空間,糧食儲存在里面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結(jié)成。因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是一個“筒”,兩個糧倉就是兩個“筒”,以此類推到“九筒”。

  它也是一個抽象圖。細心的人會發(fā)現(xiàn)麻將的條里面有兩個奇怪的事情:一就是它沒有“一條”,二是“一條”被“小鳥(幺雞)”代替了。這兩個問題先賣關(guān)子留后再說。先說最早麻將中是有“一條”的,那么一條是什么?為什么條的形狀好像有紋理。“條”的圖案原型也是谷倉,但不同于“筒”的俯視圖,“條”是谷倉的側(cè)視圖。也就是說我們站著看一個谷倉,抽象看它是一個圓柱體,再把這個圓柱體平面化,就是一個帶有紋理的長方形。而那些紋理就是席子一層一層圍捆、結(jié)扎出來形成的紋。

幺雞

  代替“一條”:幺雞出現(xiàn)在麻將中,而且是很奇怪的代替了“一條”,其中緣由當然是因為倉管恨透了偷吃的麻雀。由于古代早已有了軍備的習慣,糧食作為最重要的戰(zhàn)略物資,看管是有嚴格的規(guī)定,存糧損耗也是有嚴格的限定,一旦損耗超過規(guī)定就要掉腦袋。可是陳糧、濕糧都要晾曬,而谷倉中的麻雀太多,它們不但來“搶糧”,甚至還在一座座谷倉屯中修葺了自己的窩,生養(yǎng)一群群的下一代。那么一倉糧食不見了,就是因為“變成”(生養(yǎng))了麻雀。這也反應出倉管們多么恨透了麻雀,所以用麻雀代替了一條,以此勵志(提醒)自己。

  麻將的誕生最早的載體是條狀的竹編,將寬竹條截成18厘米左右長的片片,并在上面畫上麻將的元素,類似于80年代農(nóng)村中盛行的紙牌。

傳說

麻雀牌起源說

  麻雀牌這種說法是最主流的麻將起源的說法。麻將牌又稱麻雀牌、麻雀兒牌,本是江蘇太倉“護糧牌”。有關(guān)資料記載,在江蘇太倉市曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻谷,以供“南糧北調(diào)”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數(shù)目,憑此發(fā)放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號和數(shù)字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術(shù)語無不與捕雀有關(guān)。

  麻雀牌三種基礎(chǔ)花色的名字叫做“萬、束、筒”。“筒”的圖案就是火藥槍的橫截面,“筒”即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍。“索”即“束”,是用細束繩串起來的雀鳥,所以“一索”的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。“萬”即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數(shù)目。

  此外“東南西北”為風向,故稱“風”,火藥槍射鳥應考慮風向。“中、白、發(fā)”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發(fā)”即發(fā)放賞金,領(lǐng)賞發(fā)財。

  麻將玩法的術(shù)語也與捕雀護糧有關(guān)。如“碰”即“彭”的槍聲。又如成牌叫“和”,“和”“鶻”諧音,“鶻”是一種捕雀的鷹。除此還有“吃”、“杠”等術(shù)語也與捕鳥有關(guān)。

  那么為何又叫做“麻將”呢?在太倉方言中,“麻雀兒”和“麻將”讀音較近。太倉話的兒話音念做(/ng/),打“麻雀兒”自然也就叫成打“麻將”了。太倉方言雀(/tsiak/)兒(/ng/),合在一起就變成將(/tsiang/)。唐朝,麻將傳入了日本。

葉子格戲起源說

  明朝名為萬餅條(或“萬秉章”)的人在“葉子格戲(葉子戲)”的基礎(chǔ)上創(chuàng)造麻將,以自己名字“萬、餅、條”作為三種基礎(chǔ)花色。

馬吊牌起源說

  有人說,麻將牌馬吊牌、紙牌發(fā)展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂游戲,又都與中國歷史上最古老的娛樂游戲——博戲有著千絲萬縷的聯(lián)系。甚至是“血緣”關(guān)系。流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎(chǔ)上發(fā)展、派生、演變而來的。

  古博戲始于何時,準確年代很難說清。據(jù)《史記》和其他有關(guān)文字的記載,博戲的產(chǎn)生至少在殷紂王之前。中國最早的博戲叫“六博”,有六支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹制品,相當于今天打麻將牌時所用的骰子。

  據(jù)《顏氏家訓·雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經(jīng)》里有比較詳細的記載。其方法是:兩人相對坐,棋盤為12道,兩頭當中為水。把長方形的黑白各六個棋子放在棋盤上。又用魚兩枚,置于水中。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據(jù)擲采的大小,借以決定棋子前進的步數(shù)。棋子到達終點,將棋子豎起來,成為驍棋(或稱梟棋)。成為驍?shù)钠?,便可入?ldquo;牽魚”獲籌。獲六籌為勝。未成驍?shù)钠?,就稱為散棋。驍棋可以攻擊對方的棋子,也可以放棄行走的機會而不動,散棋卻不可。

鄭和下西洋起源說

  明朝鄭和下西洋時,船上沒有什么娛樂用的設備,船上的將士只能以投擲骰子賭博作為消遣。但是在長久的航海中,將士們厭倦了,經(jīng)常有將士想家,甚至有試圖謀反的,試圖殺了鄭和他們,為了穩(wěn)定軍心,鄭和發(fā)明了一種娛樂工具。

  鄭和以紙牌,牙牌,牌九等為基礎(chǔ),以100多塊小木片為牌子,以艦隊編制,分別刻了1-9“條”,然后又以船上裝淡水桶的數(shù)量,分別刻了1-9“桶”(筒)。然后又根據(jù)風向,刻了“東西南北”四個風向。又以吸引人的金錢刻了1-9“萬”。然后以“大中華耀兵異域”的口號??塘思t色的“中”,然后根據(jù)一年四季刻了四個花牌,最后有一塊牌不知道刻什么好,就不刻任何東西,這個就是“白板”。

  第一次玩的時候是鄭和、副帥、大將軍、鄭和的夫人(太監(jiān)也可以娶妻)四個人一起玩,最后確定了游戲規(guī)則后,全船開始都玩此游戲,船上有一個姓麻的將軍,他玩這個游戲得心應手,于是鄭和給這個游戲命名“麻大將軍牌”,即是后人的“麻將牌”。

  在明末清初馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”(也叫默和牌)的戲娛用具。紙牌也是供四人打,由紙制成的牌長二寸許,寬不到一寸。紙牌開始共有60張,分為文錢、索子、萬貫三種花色,其三色都是一至九各兩張,另有幺頭三色(即麻將牌中的中、發(fā)、白)各兩張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。三張連在一起的牌叫一副,有三副另加一對牌者為勝。贏牌的稱謂叫“和”(讀音:hú,ㄏㄨˊ)。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

麻將牌

  其后,人們感到紙牌的張數(shù)太少,玩起來不能盡興,于是把兩副牌放在一起合成一副來玩,從此紙牌就變成120張。在玩法上,除了三張連在一起的牌可以成為一副以外,三張相同的牌也可以成為一副。也就是說,上手出的牌,下手需要還可以吃、碰。這時牌的組合就有了“坎”(同門三張數(shù)字相連)、“碰”(三張相同)、“開杠”(四張相同)。此時的紙牌又叫“碰和牌”。

  與此同時,骨牌中也出現(xiàn)了一種“碰和”,將21種牌色每種五張合成一副。并且有了開杠、自摸加倍、相公陪打、詐和受罰等規(guī)定。骨牌的這些打法和術(shù)語也由紙牌接受、繼承下來。

  大約到了清末,紙牌增加了東、南、西、北四色風牌(每色四張)。那時人們最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名稱是從就餐時可以坐八個人得來的。用于打牌時總是面向一方,這就限制在一方里不能坐兩個人。逐漸地形成了玩牌由四人來玩的習俗,四人各坐一方。人們還從四方得到了啟發(fā),在紙牌中增加了東、南、西、北風。

  至于三元牌中、發(fā)、白的增加,可能是人們對升官發(fā)財?shù)南蛲?。中就是中舉(中解元、中會元、中狀元,稱為中三元),發(fā)即發(fā)財,中了舉,做了官,自然也就發(fā)財了。白板可能是空白、清白之意。

  后來人們發(fā)玩麻將時常常把牌拿完了,也沒有人做成牌,感到掃興。為彌補這個缺憾,于是又增加了聽用。最初的聽用只增加兩張,逐漸發(fā)展增加為更多的張,直到發(fā)展為有繪的麻將牌。

晚清民國麻將

  但由于紙牌的數(shù)量一多,在取、舍、組合牌時十分不便,人們從骨牌中受到啟發(fā),漸漸改成骨制,把牌立在桌上,打起來就方便了。正宗的麻將牌從此開始。

  至于說麻將牌名稱的由來,無從考證??赡苡砂l(fā)音訛變而來。吳人音“鳥”為diào,馬吊牌就成了馬鳥牌,麻鳥牌成了麻雀牌,再變成了麻將牌。

  筒子代表一個個銅錢,條子代表一串銅錢,以前一吊錢就是一百,也有稱“一貫錢”,貫穿起來的意思;萬,就是一萬錢羅;而中發(fā)白,名為“箭令牌”,白代表箭靶,發(fā)代表射箭,中則表示射中紅心。

  麻將牌形成以后,上至朝廷,下至平民,無不喜愛。平民百姓們也從打麻將中得到了樂趣。有一個牌運好的人寫了一首詩道:

  今日贏錢局,排排對子招。三元(中發(fā)白)兼四喜(東南西北),滿貫遇全幺?;ㄗ愿茴^發(fā),月從海底撈。散場遠避友,竹杠怕人敲。

  由上所述,我們可知麻將牌形成的大致的軌跡。

  棋→象棋(現(xiàn)行)

  古博戲:

  箸→ 瓊→ 骰子→ 骰子格

  骨牌(現(xiàn)行):

  (葉子戲);

  馬吊牌(紙牌)→默和牌 →麻將牌(骨制)

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